万国觉醒兵种怎么搭配
搞明白兵种怎么搭,绝对是新手变强的第一步。游戏里主要就三大类兵:步兵、骑兵和弓兵,它们仨关系特别简单,就是个剪刀石头布的循环克制——步兵克骑兵,骑兵克弓兵,弓兵又回头克步兵。所以啊,千万别死脑筋只练一种兵,想着用骑兵打遍天下,遇到对面一堆步兵你就吃大亏了。最靠谱的思路就是搞混合部队,让不同兵种互相配合着打。

说到具体兵种的特点,咱们先看步兵。这哥们儿就是队伍里的肉盾,血最厚、防御最高,特别能抗揍,尤其在攻城或者守家的时候往前面一站,能给后面的弓箭手兄弟创造安全的输出环境。不过它缺点也很明显,就是腿短跑得慢,在开阔地方容易被风筝,而且自己打人也不算疼。接着是骑兵,它的优势是速度快、爆发高,用来突袭、追杀或者快速支援战场角落特别爽,能在敌人阵型里冲来冲去制造混乱。但骑兵身板比较脆,防御和血量是软肋,万一冲进枪口上或者被步兵缠上,损失会很大。最后是弓兵,这家伙是远程输出主力,手长伤害高,躲在自家步兵或者城墙后面能打出成吨伤害。但弓兵自身非常脆,最怕被骑兵近身,一旦防护没做好,很容易就团灭了。

知道了谁克谁、各自有啥长短,搭配起来就有方向了。野战或者集结进攻的时候,比较经典的思路是让步兵在前排扛住伤害,骑兵在侧翼找机会切入砍对面的弓兵或者骚扰,弓兵则在最后方安心输出。守城的时候,一般多用步兵和弓兵,步兵守城墙,弓兵在箭塔后面射,利用城墙的防护来弥补弓兵脆皮的缺点。骑兵虽然守城不强,但可以组成机动小队,在城外巡逻,专门抓那些想来偷袭或者落单的敌人部队。兵种搭配的核心就是扬长避短,用你自己的长处去针对敌人的短处。

光有兵还不行,带领他们的统帅也至关重要。不同的统帅擅长带领不同的兵种,并且有各自的技能。比如有些统帅的技能能大幅增加步兵的防御力,让他更抗打;有些则能提升骑兵的移动速度和攻击力,让突袭更致命;还有的统帅技能是范围伤害,配合弓兵的群攻特性效果拔群。你得根据你手里有哪些武将,以及你重点想发展哪个兵种,来挑选和培养合适的统帅。通常来说,一个队伍里主将和副将的技能最好能互补,一个偏重生存或增益,一个偏重输出或控制,这样组合起来的队伍战斗力才全面。
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